流体のコリジョン、放出、およびフィールドを無効にする
 
 
 

再生スピードを上げるために、流体とアタッチされたジオメトリとの衝突を一時的に無効にしたり、コネクトされたエミッタをすべて無視したり、コネクトされたフィールドをすべて無視したりすることができます。これには、流体コンテナのアトリビュート エディタ(Attribute Editor)のダイナミック シミュレーション(Dynamic Simulation)セクションで、コリジョンの使用(Use Collisions)放出の使用(Use Emission)フィールドの使用(Use Fields)の各オプションをオフにします。