マッスル > マッスル/ボーン > カプセルからポリゴン シリンダを生成(Muscle > Muscles/Bones > Generate Polygon Cylinders from Capsules)
 
 
 

選択したカプセル オブジェクトと同じサイズ、同じマテリアル カラーのポリゴン シリンダを作成します。これらのシリンダで、カプセルの描写をレンダーすることができます。詳細については、 カプセルからポリゴン シリンダを作成するを参照してください。