マッスル > 方向 > 選択したマッスル方向を接続(Muscle > Direction > Connect selected Muscle Directions)
 
 
 

選択した方向ノードを選択したマッスル変形オブジェクトに接続します。これは、方向ウェイト(Direction Weights)がペイントまたは設定されるまで有効になりません。