ライティング/シェーディング > 新規ベイク セットの割り当て(Lighting/shading > Assign New Bake Set)
 
 
 

新しいベイク セットが作成され、選択したオブジェクトに割り当てられます。

メニュー項目

テクスチャ ベイク セット(Texture Bake Set)

新しくテクスチャ ベイク セットを作成し、選択されているオブジェクトに適用して、mental ray for Maya でライト マップを作成できるようにします。

詳細については、 ベイク セットを参照してください。

頂点ベイク セット(Vertex Bake Set)

新しく頂点ベイク セットを作成し、選択されているオブジェクトに適用して、mental ray for Maya でライト マップを作成できるようにします。

詳細については、 ベイク セットを参照してください。