マップの転写(Transfer Maps)
 
 
 

(シェーディング)あるサーフェスから別のサーフェス上のテクスチャ マップにサーフェスの特徴を転写するツール。このツールは、シーン内のオブジェクトに対して計算の数を削減したい場合に便利です(たとえば、高精度なフィルム モデルの外観を持つ、ゲームに適したモデルを作成する場合など)。このツールは、前のバージョンではサーフェス サンプラ(Surface Sampler)という名前でした。