シェーディング エフェクトの特定の側面を制御する、コネクトされたノードのネットワーク。
シェーディング ネットワークは、各種のカラー ノードとテクスチャ ノードが、関連するライトとサーフェスにどのように機能するのかを定義します。テクスチャのサーフェスへの配置も、このネットワーク内のノードによって制御されます。
シェーディング ネットワーク内のノードをノンリニアな方法でコネクトして、必要なエフェクトを作成できます。また、特定のノードを共有して、視覚的な関係を作成する、またはより効率的なレンダリングを行うことができます。
シェーディング ネットワークを微調整するには、 コネクション エディタ(Connection Editor) を使用します。