ノードの特質、特色。たとえば、球体のトランスフォーム ノードには、球体の X 軸まわりの方向を表す回転 X(Rotate X) アトリビュートがあります。
ノードのアトリビュートを他のノードのアトリビュートにアタッチし、ノードの複雑な網の目を構成できます。これにより、シーンを構成する多くの要素間の複雑かつダイナミックな関係を、ほぼ無限に多岐にわたり作成することができます。
詳細については、 アトリビュート エディタ(Attribute Editor) を参照してください。