無効なマッスル オブジェクト ノードを修正する
 
 
 

カプセルまたはマッスル オブジェクト ノードを手動で複製すると、マッスル オブジェクト シェイプ ノードへのトランスフォームから、特定の必要な接続が正しく再作成されない可能性があります。メイン メニューから マッスル > マッスル/ボーン > 無効なマッスル オブジェクト ノードの修正(Muscle > Muscles/Bones > Fix Invalid Muscle Object nodes)を選択すると、これらの接続が自動検出されて修正されます。

たとえば、カプセルを手動で複製して移動すると、トランスフォームの発生位置に従ってシェイプが表示されないことが警告されます。上記のユーティリティを使用して問題を解決してください。