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トラブルシューティング: 半透明のオブジェクトの後ろにあるグロー フリッカが強すぎる
トラブルシューティング: 直接的な光源
トラブルシューティング: アンビエントの放出(Emit Ambient)ボリューム ライト アトリビュートをオンにしても IPR レンダリングが更新されない
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トラブルシューティング: シェーダ グロー、ライト グロー(Light Glow)、ライト フォグの制限事項
シェーダ グロー(Shader Glow)
アトリビュートと
ライト グロー(Light Glow)
アトリビュートはテクスチャ マッピングできませんが、アニメートできます。
ライト グロー
はレイ トレースされた反射と屈折ではレンダーされません。