移動先: 概要 戻り値 関連項目 フラグ Python の例
polySphere([axis=[linear, linear, linear]], [constructionHistory=boolean], [createUVs=int], [name=string], [object=boolean], [radius=linear], [subdivisionsX=int], [subdivisionsY=int], [texture=int])
注意: オブジェクト名や引数を表す文字列はカンマで区切ります。これは概要には示されていません。
polySphere は「元に戻す」が可能、「照会」が可能、「編集」が可能です。
sphere コマンドは、新しいポリゴン球体を作成します。
戻り値の型は照会モードでは照会フラグが基になります。
polyCone, polyCube, polyCube, polyCylinder, polyPlane, polyTorus
axis, constructionHistory, createUVs, name, object, radius, subdivisionsX, subdivisionsY, texture
ロング ネーム(ショート ネーム) |
引数型 |
プロパティ |
axis(ax)
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[linear, linear, linear]
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球体の作成に使用するプリミティブ軸を指定します。
Q: 照会すると float[3] を返します。
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radius(r)
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linear
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球体の半径を指定します。
C: デフォルトは 0.5 です。
Q: 照会すると float を返します。
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subdivisionsX(sx)
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int
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球体の X 方向のサブディビジョン数を指定します。
C: デフォルトは 20 です。
Q: 照会すると int を返します。
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subdivisionsY(sy)
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int
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球体の Y 方向のサブディビジョン数を指定します。
C: デフォルトは 20 です。
Q: 照会すると int を返します。
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createUVs(cuv)
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int
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らせんの作成時に、具体的な UV メカニズムを選択することができます。
有効な値は、0、1、または 2 です。
0 にすると、UV は生成されません(適用するテクスチャがない場合)。
1 は作成されるの UV の極がつままれていることを暗示します。
2 は作成される UV の極がのこぎり歯になっていることを暗示します。
これらのオプションをよりよく理解するには、
テクスチャ ビュー ウィンドウを開くといいでしょう。
C: デフォルトは 2 です。
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texture(tx)
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int
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このフラグはサポートしていません。次のリリースで削除されます。
代わりに -cuv/createUVs フラグを使用してください。
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一般的なフラグ |
object(o)
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boolean
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結果のオブジェクト、またはディペンデンシー ノードのみを作成します(適切な場合)。
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一般的なフラグ |
name(n)
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string
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constructionHistory(ch)
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boolean
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コンストラクション ヒストリをオンまたはオフにします(適切な場合)。コンストラクション ヒストリがオンの場合、対応するノードがメッシュのヒストリ チェーンに挿入されます。コンストラクション ヒストリがオフの場合、
操作オブジェクト上に直接行われます。
注: コンストラクション ヒストリがすでにオブジェクトにある場合は、
このフラグは無視され、ノードは必ずヒストリ チェーンに挿入されます。
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: コマンドの作成モードで使用可能なフラグ
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: コマンドの編集モードで使用可能なフラグ
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: コマンドの照会モードで使用可能なフラグ
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: タプルまたはリストとして渡された複数の引数を持てるフラグ
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import maya.cmds as cmds
# Create a sphere, with 10 subdivisions in the X direction,
# and 15 subdivisions in the Y direction,
# the radius of the sphere is 20.
cmds.polySphere(sx=10, sy=15, r=20)
# Create a sphere, called "mySphere", on each direction there are 5 subdivisions.
cmds.polySphere( n='mySphere', sx=5, sy=5)
# Query the radius of the new sphere
r = cmds.polySphere( 'mySphere', q=True, sx=True )