既知の問題と制約

問題または制約 回避策
SDS(サブディビジョン サーフェス)がまだサポートされていない。 ポリメッシュまたは NURBS に変換する。
ネットワーク並列処理がまだサポートされていない。 なし。
吸収係数および散乱係数にはカンマ以下 4 桁以上が必要だが、OEM UI には通常のフィールド数に 3 桁しか表示されないものがある。ただし、それ以降の桁も正しく解釈される。 なし。
フォトンを正確に格納するためにはオブジェクトに入射サーフェスおよび放出サーフェスが必要だが、サーフェス、メッシュ、サブディビジョンサーフェス(サポートされている場合)を開くことによって格納に問題が発生する場合がある。 格納の処理に注意しながらモデリングし、立体的に考慮する。

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