輪郭格納シェーダは、イメージのサンプル位置にどのような情報を格納するかを決定します。輪郭コントラストシェーダはこの情報を使用して、2 つのサンプルの間に輪郭線を配置してよいだけの相違があるかどうかを判断します。輪郭格納シェーダには、シェーダ パラメータはありません。
"contour_store_function" ()
"contour_store_function_simple" ()
contour_store_function シェーダは、交差ポイント、法線、マテリアル タグ、オブジェクト ラベル(タグ)、三角形のインデックス、カラー、屈折レベルおよび反射レベルを戻します。
contour_store_function_simple 輪郭格納関数は、マテリアル タグのみを格納します。オブジェクトのアウトラインだけに輪郭をつける場合(かつ単純な輪郭しかない場合)には、これを使用することによって非常に高速に輪郭を計算できます。
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