コースティクスおよびグローバル イルミネーションは、フォトン トレーシングによって計算されます。各オブジェクトには、フォトン トレーシング用のフォトンフォトン トレーシングが必要です。フォトン シェーダの名前は通常、対応するフォトン トレーシング名に「_photon」を付加したものです。対応するフォトン トレーシング(同じ名前で「_photon」が付かないもの)を使用するマテリアル内でいずれかのフォトン シェーダを使用する場合は、すべてのフォトン シェーダ パラメータを省略することにより、mental ray によってフォトン トレーシング パラメータがフォトン シェーダに渡されます。こうすると、すべてのパラメータを 2 回指定する手間を省略できます。
フォトン シェーダ dgs_material_photon は、dgs_material フォトン トレーシングを持つオブジェクトのフォトン トレーシングに使用します。パラメータは dgs_material と同じです。
フォトン シェーダ dielectric_material_photon は、dielectric_material フォトン トレーシングを持つオブジェクトのフォトン トレーシングに使用します。パラメータは dielectric_material と同じです。
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