移動先: 概要 戻り値 キーワード. 関連項目. フラグ. Python 例.
nurbsEditUV([angle=float], [pivotU=float], [pivotV=float], [relative=boolean], [rotation=boolean], [scale=boolean], [scaleU=float], [scaleV=float], [uValue=float], [vValue=float])
注意: オブジェクト名や引数を表す文字列はカンマで区切ります。これは概要には示されていません。
nurbsEditUV は 「元に戻す」が可能、「照会」が可能、「編集」が不可能 です。
このコマンドは、NURBS オブジェクトの UV を編集します。照会フラグと併用した場合、指定したコンポーネントにコネクトされた UV 値を返します。
戻り値の型は照会モードでは照会フラグが基になります。
nurbs, editUV, tweakUV, uvEditing
nurbsCopyUVSet, nurbsUVSet
angle, pivotU, pivotV, relative, rotation, scale, scaleU, scaleV, uValue, vValue
ロング ネーム(ショート ネーム) |
引数型 |
プロパティ |
relative(r)
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boolean
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既存の値に対し、値を相対的に編集するかどうかを指定します。デフォルトは true です。
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uValue(u)
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float
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U 方向の値を指定します。relative フラグが false の場合は絶対値として指定します。
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vValue(v)
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float
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V 方向の値を指定します。relative フラグが false の場合は絶対値として指定します。
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rotation(rot)
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boolean
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回転値を使用して値を編集するかどうかを指定します。
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scale(s)
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boolean
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スケール値を使用して値を編集するかどうかを指定します。
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pivotU(pu)
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float
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スケールまたは回転を実行する U 方向のピボット値を指定します。
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pivotV(pv)
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float
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スケールまたは回転を実行する V 方向のピボット値を指定します。
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scaleU(su)
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float
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scaleV(sv)
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float
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angle(a)
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float
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UV 値を回転させる角度値を、度単位で指定します。
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: コマンドの作成モードで使用可能なフラグ
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: コマンドの編集モードで使用可能なフラグ
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: コマンドの照会モードで使用可能なフラグ
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: タプルまたはリストとして渡された複数の引数を持てるフラグ
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import maya.cmds as cmds
result = cmds.sphere()
shape = result[0]
cmds.select(shape, r=True)
cmds.nurbsUVSet(create=True)
cmds.nurbsUVSet(useExplicit=True)
cmds.select(shape+".cv[3:5][2:4]", r=True)
# Rotate the UVs by 45 degrees
cmds.nurbsEditUV(angle=45)