移動先: 概要 戻り値 キーワード 関連項目 Python の例
polyEditUVShell()
注意: オブジェクト名や引数を表す文字列はカンマで区切ります。これは概要には示されていません。
polyEditUVShell は「元に戻す」が可能、「照会」が可能、「編集」が不可能です。
ポリゴン オブジェクトの UV シェルを編集します。照会フラグと併用した場合、指定したコンポーネントにコネクトされた変換値を返します。| boolean | 成功または失敗。 |
戻り値の型は照会モードでは照会フラグが基になります。
import maya.cmds as cmds # To query the u and v values of selected uvs: cmds.polyEditUVShell( query=True ) # To tweak the u and v values of selected uvs: cmds.polyEditUVShell( relative=True, uValue=0.05925926, vValue=0.05555556 ) # To rotate selected uv points about a pivot: cmds.polyEditUVShell( pivotU=0.5, pivotV=0.5, angle=-15 )