移動先: 概要 戻り値 フラグ MEL の例
texLatticeDeformContext [-envelope float] [-exists] [-history boolean] [-image1 string] [-image2 string] [-image3 string] [-latticeColumns uint] [-latticeRows uint] [-name string] [-snapPixelMode boolean] [-useBoundingRect boolean]
contextName
texLatticeDeformContext は「元に戻す」が可能、「照会」が可能、「編集」が可能です。
このコマンドは、ラティス マニピュレータで UV マップを
変形するために使用できるコンテキストを作成します。このコンテキストは、テクスチャ UV エディタのみで動作します。
戻り値の型は照会モードでは照会フラグが基になります。
envelope, exists, history, image1, image2, image3, latticeColumns, latticeRows, name, snapPixelMode, useBoundingRect
: コマンドの作成モードで使用可能なフラグ
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: コマンドの編集モードで使用可能なフラグ
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: コマンドの照会モードで使用可能なフラグ
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: 1 つのコマンドで複数回使用可能なフラグ
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// Create a lattice manipulator with 4 x 4 lattice.
//
texLatticeDeformContext -latticeColumns 4 -latticeRows 4 latticeContext;