移動先: 概要 戻り値 MEL の例

概要

setDefaultShadingGroup string

setDefaultShadingGroup は「元に戻す」が可能、「照会」が可能、「編集」が不可能です。

setDefaultShadingGroup コマンドは、どのシェーディング グループを カレントのデフォルト シェーディング グループとみなすかを変更するために使用します。以降に作成されるオブジェクトは、 新しいデフォルト グループに割り当てられます。

戻り値

なし

戻り値の型は照会モードでは照会フラグが基になります。

MEL の例

// Create a new blue shader
$blinn = `shadingNode -asShader blinn`;
setAttr ($blinn+".color") -type double3 0.15 0.35 1.0 ;
$blinnSG = `sets -renderable true -noSurfaceShader true -empty -name blinnSG`;
connectAttr -force ($blinn+".outColor") ($blinnSG+".surfaceShader");

// Make it the default
setDefaultShadingGroup $blinnSG;