displacementToPoly [-findBboxOnly]
displacementToPoly は「元に戻す」が可能、「照会」が可能、「編集」が可能です。
このコマンドを使用して、ジオメトリをディスプレイスメント マッピングでポリゴン オブジェクトへとベイク処理します。| boolean | 成功または失敗。 |
戻り値の型は照会モードでは照会フラグが基になります。
| ロング ネーム(ショート ネーム) | 引数型 | プロパティ | ||
|---|---|---|---|---|
-findBboxOnly(-fbb)
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// To bake the rendered geometry and create a new meshShape, for the // selected geometry shape use: displacementToPoly;