Last updated: October 24th, 2007
| 製品名 | バージョン | 製造年月日 |
|---|---|---|
| Maya Complete / Unlimited | 32-bit |
200708022245-704165 |
| Maya Complete / Unlimited | 64-bit |
200708030019-704171 |
Contents of this document
Mayaおよびmental ray for Mayaの適正な動作には、動作確認済みのプロセッサ、オペレーティングシステム、グラフィックスカードによるシステム構成が必要となります。詳細は、下記セクションをご覧ください。
その他のハードウェア条件
免責事項:
Maya 2008は以下のCPUに対応します。
| INTEL | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Pentium 4 | Pentium D | Pentium Dual Core | Core 2 Duo | Core 2 Extreme | Core 2 Quad | Xeon |
| AMD | ||||||
| Athlon 64 | Athlon 64 FX | Athlon 64 X2 | Opteron | Opteron Quad core | ||
Maya 2008は、以下のCPUに対応していません。
| INTEL | |
|---|---|
| Celeron | Itaniums |
| AMD | |
| Sempron | Athlon |
| ライセンスに関する注意 | ||
| Windows XP x64 | ||
| 注意 | 回避方法 | 問題解決について |
| Maya 2008 Windows 64ビット版では、ドライバの問題からUSBハードウェアロック(ドングル)では起動しません。 | Flexidドングルドライバは、MayaのWindows XP 64ビット版のノードロックライセンスをサポートしていません。フローティングライセンスまたは32ビット版のラインセンスでは問題がありません。 | 今後リリースされるサービスパックまたはExtensionでの部分的または全体的な修正に向けて、現在、このバグは調査中です。 |
| Windows Vista Japan Edition | ||
| 注意 | 回避方法 | 問題解決について |
| Maya 2008に同梱されるFLEXnetは、日本語版Windows Vista上ではフローティングライセンスサーバーとして使用できません。 | 日本語版Windows Vista 32ビット及び64ビット上でフローティングライセンスを使用するには、32ビット版のLMTools 10.8.5 **をダウンロードして使用してください。** ** | 今後リリースされるサービスパックまたはExtensionでの部分的または全体的な修正に向けて、現在、このバグは調査中です。 |
** ノードロックライセンスの場合、アップデートは不要です。日本語版Vistaでフローティングライセンスで使用する場合には、こちらよりFLEXLM 10.8.5をダウンロードの上、インストールしてください。
Mayaは、記載されたオペレーティングシステムにおいて、記載のドライババージョンを使用して以下のグラフィックスカードでの動作を確認しています。各グラフィックスカードに関する設定詳細や制限問題については、「ドライバ詳細情報と設定」をご覧ください。
| グラフィックスカード | Windows
XP SP2 32-Bit |
Windows
XP SP2 64-Bit |
Windows
Vista Business 32-Bit |
Windows
Vista Business 64-Bit |
| ATI | 8.353.2.1 | 8.353.2.1 | 8.391.2.1.1 | 8.391.2.1.1 |
| NVIDIA | 162.50 | 162.50 | 162.50 | 162.50 |
重要: グラフィックスドライバは、通常、オペレーティングシステムによって異なります。オートデスクは、以下に記載されているOS+ドライバの組み合わせでのみ検証しています。未検証のドライバでも正常に動作する可能性がありますが、オートデスクでは、未検証のドライバでのMayaの動作または性能については保証できませんのでご注意ください。ドライバに関する問題が発生した場合は、グラフィックスカードの製造元または購入元へご報告されることをお勧めします。
| Graphic Cards | Windows
XP SP2 32-Bit |
Windows
XP SP2 64-Bit |
Windows
Vista Business 32-Bit |
Windows
Vista Business 64-Bit |
| ATI | ||||
| FireGL 3400 | 非対応 | 非対応 | 対応 | 対応 |
| FireGL 3600 | 未検証 |
未検証 |
未検証 |
未検証 |
| FireGL 5200 | 対応 | 対応 | 対応 | 対応 |
| FireGL 5600 | 未検証 |
未検証 |
未検証 |
未検証 |
| FireGL 7200 | 対応 | 対応 | 対応 | 対応 |
| FireGL 7300 | 対応 | 対応 | 対応 | 対応 |
| FireGL 7350 | 対応 | 対応 | 対応 | 対応 |
| FireGL 7600 | 未検証 |
未検証 |
未検証 |
未検証 |
| FireGL 8600 | 未検証 |
未検証 |
未検証 |
未検証 |
| FireGL 8650 | 未検証 |
未検証 |
未検証 |
未検証 |
| NVIDIA | ||||
| Quadro FX 1500 | 対応 | 対応 | 対応 | 対応 |
| Quadro FX 3400 | 対応 | 対応 | 対応 | 対応 |
| Quadro FX 3450 | 対応 | 対応 | 対応 | 対応 |
| Quadro FX 3500 | 対応 | 対応 | 対応 | 対応 |
| Quadro FX 4400 | 対応 | 対応 | 対応 | 対応 |
| Quadro FX 4500 | 対応 | 対応 | 対応 | 対応 |
| Quadro FX 4500 X2 | 対応 | 対応 | 対応 | 対応 |
| Quadro FX 4600 | 対応 | 対応 | 対応 | 対応 |
| Quadro FX 5500 | 対応 | 対応 | 対応 | 対応 |
| Quadro FX 5600 | 対応 | 対応 | 対応 | 対応 |
ハードウェア・オーバーレイプレーンが無い(またはハードウェア・オーバーレイプレーンをオフに設定した)ビデオカードを使用した場合、ArtisanまたはPaint Texture技術等を使用する操作において、性能が著しく低下する可能性があります。また、シーンやMayaインターフェイスの外見の操作において、ハードウェア・オーバーレイを使用した場合と、視覚的な違いが発生します。
Nvidia GeForce GPUs
GeForce GPUチップセットを使用したカードは、数多くあります。Mayaの実行において、リフレッシュ、表示、安定性の問題および性能の低下が見られるため、Nvidiaとオートデスクは、それらのカードでのMayaの使用を勧めません。オートデスクでは、Maya等ハイエンド3D製品に適したQuadraシリーズなどのNvidiaワークステーションカードのご利用を推奨します。Nvidia製品に関する詳細は、 [PDF] をご参照ください。
Autodesk Maya 2008用プラグインを作成する場合は、以下の点にご注意ください:
サポートする各プラットフォームに対応するMaya用プラグインを作成する場合、Maya APIは特定のコンパイラおよびリンカーを必要とします。
Autodesk Maya 2008 Windows版の作成には、Visual Studio 2005 SP1 コンパイラが使用されています。このコンパイラを使用してプラグインを作成することで、バイナリの互換性が保証されます。