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分かり易い機能紹介ビデオをダウンロードして、 3ds max 7 のモデリング、レンダリング、デザインビジュアライゼーションの最新テクニックなどを学ぶことができます。

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3ds max 7Cloth Extension のビデオ
  [ Cloth Extension Part 1 ] [ Cloth Extension Part 2 ]
3ds max 7 新機能ビデオ
 
[ 配列およびカリング機能 ] [ 法線マップ機能 ] [ リアクション機能 ] [ DirectX 機能 ]
[ スキンブレンドウェイト ] [ スキンモーフモディファイヤ ] [ スキンラップモディファイヤ ]
[ パラメータコレクター ] [ ウォークスルービュー ] [ ピクセルカメラマップ ]
[ ポリゴン編集機能 ] [ サブサーフェススキャッタリング ]
[ エクスポーズトランスフォームヘルパー ]


3ds max 7Cloth Extension のビデオ



Cloth Extension Part 1

3ds max Cloth Extension の Part1では、 max ジオメトリや生地を縫い合わせたパネルを使った基本的な Cloth エフェクトの設定を行い、シミュレーションします。

Cloth1  [11MB]  [18MB]
Cloth2  [20MB]  [31MB]


Cloth Extension Part 2

Cloth Extension の Part2 ビデオでは、Part1で紹介したテクニックをキャラクターへ適用する方法をお見せします。また、グループ、コンストレイント、インタラクティブドラッグなどのアドバンス機能も紹介します。

Cloth3  [20MB]  [30MB]
Cloth4  [14MB]  [21MB]

3ds max 7 新機能ビデオ



配列およびカリング機能

建築環境やゲームなどにおいて、膨大な数のオブジェクトがある場合の処理を劇的にスピードアップすることができる表示選択の新機能です。このビデオでは、配列のプレビュー機能もご覧頂きます。

 [9.9MB]  [12MB]


法線マップ機能

高解像度のメッシュから法線マップデータを低解像度のメッシュへ投影するパワフルで柔軟な新しいワークフローです。このテクニックは、ゲーム業界以外でも応用できます。

 [20MB]  [30MB]


リアクション機能

新しいインターフェイスで、複数のリアクションコントローラを同時に設定、ビュー、調整します。

手のモデル作成:John Chalfant

 [8.5MB]  [16MB]


DirectX 機能

標準の max マテリアルから .FX ファイルを表示および作成します。 .FX ファイルの作成を容易にします。

協力:Codemasters Software Company Ltd

 [10MB]  [14MB]



スキンブレンドウェイト

複数のエンベロープ間でのウェイトブレンディングを可能にするスキンモディファイヤの新しいペイントモードです。スムーズな変形を素早く作成できます。

協力:Codemasters Software Company Ltd

 [6.1MB]  [8.5MB]


スキンモーフモディファイヤ

スキンの関節角度によって複数のモーフターゲットを定義することを可能にする新しいモディファイヤです。どんな角度および姿勢から見ても思い通りの形体に、スキンを変形することができます。

モデル作成:David King

 [12MB]  [21MB]



スキンラップモディファイヤ

あらゆるジオメトリを他の変形可能なジオメトリにラップする新しいモディファイヤです。これは、今後、新しい使用法がどんどん開拓されることが期待される応用性の高い機能です。

協力:Microids 社( Syberia II )

 [17MB]  [24MB]



パラメータコレクター

この新しいアニメーションおよびコントロールツールは、全てのアニメーション作業を容易にします。

協力:Dreamscape Imagery 社 /Uncharted Territory 社( Kingdom in Twilight、監督 Volker Engel、Marc Weigert、Urban Simulation 社)

 [9.6MB]  [24MB]



ウォークスルービュー

自分の視点で撮ったように 3ds max シーンの中を歩くことができたら、と思ったことはありませんか?ウォークスルービューはそれを実現します。

協力:Urban Simulation 社、UBISoft 社( Prince of Persia: The Sands of Time )

 [8.2MB]  [8.5MB]



ピクセルカメラマップ

映画やハイエンドのビジュアライゼーション制作において、拡張セットや環境作成に最適なツールです。

協力:Dreamscape Imagery 社 /Uncharted Territory 社( Kingdom in Twilight、監督 Volker Engel、Marc Weigert、Urban Simulation 社)

 [9.8MB]  [15MB]



ポリゴン編集機能

3ds max 7 は、ブリッジ、ペイント変形、カット機能の拡張など、一般的に期待されていた多くのポリゴン編集モディファイヤを提供します。

モデル作成:David King

 [25MB]  [34MB]



サブサーフェススキャッタリング

照明がスキンのサーフェスを抜けて拡散するなど、マテリアルに一般的なレンダリングエフェクトを可能にします。

モデル作成:David King

 [5.2MB]  [11MB]
エクスポーズトランスフォームヘルパー

このヘルパーは、他のオブジェクトとの関係から必要なトランスフォームデータを週出することを可能にします。テクニカルディレクターやアーチストには、パワフルで有益なツールです。

モデル作成:David King

 [9.2MB]  [15MB]
   
  ビデオ制作協力:ISHINO MASAYUKI
ウェブサイト:http://www.core803.com/